Джон Шепард
Главный герой, при создании которого можно отрегулировать некоторые данные, такие как пол, внешность, детали прошлого и т. д.. Также игрок может самостоятельно определять модель поведения Шепарда: от доброго и бескорыстного до хамского и циничного.
Независимо от решений игрока, Шепард станет спектром, предотвратит возвращение пожинателей через ретранслятор Цитадели, будет убит коллекционерами и, после восстановления «Цербером», уничтожит их.
Игра предусматривает 9 вариантов прошлого игрока, каждый из которых включает в себя один из трёх вариантов событий до службы в Альянсе Систем (колонист, землянин и скиталец) и один из трех — во время (герой войны, уцелевший и безжалостный). При этом исторические события остаются неизменными в независимости от участия в них Шепарда. Дата рождения неизменна: 11 апреля 2154 года.
До службы:
- Колонист: детство Шепарда прошло на колонии Миндуар, родители погибли во время атаки работорговцев 2152 году. Подобран(а) военным патрулём Альянса.
- Землянин: Шепард — сирота, вырос(ла) на улице на Земле. Вербовщик Альянса посоветовал ему(ей) отправиться служить, чтобы избежать какой-нибудь глупой смерти.
- Скиталец: родители Шепард(а) — военные: отец неизвестен, мать — Ханна Шепард, в 2183 году капитан первого ранга. Место рождения — корабль-носитель «Эйнштейн». Всё детсво проскитался по кораблям и гарнизонам, на планету высадился лишь для того, чтобы отправиться на вербовочный пункт.
Во время службы:
- Герой войны: спас(ла) от захвата колонию Альянса Элизиум, единолично уничтожив целую «роту» пиратов.
- Уцелевший: во время обычной высадки отряд из 50 человек, в составе которого находился Шепард, был атакован «молотильщиками». Шепард оказался единственным выжившим.
- Безжалостный: выполнил(а) задание на Торфане ценой гибели 2/3 отряда.
По умолчанию Шепард является землянином и уцелевшим.
1.Mass Effect
2.Mass Effect 2
3.Mass Effect 3
Всего комментариев: 0 | |